[1]
C. A. B. da Cruz, V. M. Nejaim, A. K. L. da Costa, L. S. Sousa, e W. M. da Costa Junior, “Gamificação como ferramenta para melhoria do ensino aprendizagem: uma análise bibliométrica”, CadUniFOA, vol. 16, nº 46, ago. 2021.